KSQ Technologies (Beijing) Co., Ltd.

Tecnologias de KSQ (Pequim) Co., Ltd.

Casa
Produtos
Quem Somos
Fábrica
Controle de Qualidade
Fale Conosco
Pedir um orçamento
Casa Produtossistemas da realidade virtual

Captação de movimento virtual do sistema do jogo da precisão alta do tiro para esportes/forças armadas

Captação de movimento virtual do sistema do jogo da precisão alta do tiro para esportes/forças armadas

    • High Shooting Precision Virtual Gaming System Motion Capture For Sports / Military
    • High Shooting Precision Virtual Gaming System Motion Capture For Sports / Military
  • High Shooting Precision Virtual Gaming System Motion Capture For Sports / Military

    Detalhes do produto:

    Lugar de origem: China
    Marca: STEPVR
    Número do modelo: SVR1712004

    Condições de Pagamento e Envio:

    Quantidade de ordem mínima: 1SET
    Preço: negotiation
    Detalhes da embalagem: embalagem padrão
    Tempo de entrega: 5-7 dias
    Termos de pagamento: L/C, T/T, D/P, T/T, Western Union, MoneyGram
    Habilidade da fonte: 500/month
    Entre em contacto agora
    Descrição de produto detalhada
    Tipo: Sistema da realidade virtual Nome do produto: Projeto virtual do treinamento do tiro da simulação
    Marca: STEPVR Lugar de origem: Pequim, China (continente)
    vantagens: Precisão alta do tiro, operação simples e treinamento seguro Tipo do jogo: Jogo do alvo

     

    Projeto virtual do treinamento do tiro da simulação do sistema da realidade virtual de StepVR

     
     

     

    Aplicação de VR

     

    Forças armadas: As brocas táticas podem ser realizadas, e o grau máximo é próximo às brocas reais do plano do combate. O custo de treinamento é baixo, a eficiência é alta, e a segurança é boa. Treinar em VR pode melhorar a conscientização do combate e a qualidade de formação.

     

    Esportes: A captação de movimento pelo laser e pelo grande sistema de posicionamento do laser do espaço de esportes competitivos, esportes que treinam, atividades da aptidão. O seguimento do lugar, a análise do porte, a análise etc. da cinemática podem ser realizados para fornecer dados exatos, para melhorar e aperfeiçoar a aplicação da tecnologia dos esportes, para desenvolver programas de reabilitação e métodos da prevenção de dano, e para melhorar os resultados do treinamento.

     

    Proteção contra incêndiosA captação de movimento pelo laser e pelo grande sistema de posicionamento do laser do espaço pode estabelecer uma cena realística da recuperação do fogo e salvar a simulação. pode ajudar em resolver o risco elevado e treinamentos altos do custo.

     

    Entretenimento: Através da captação de movimento do laser e do grande sistema de posicionamento do laser do espaço, pode ser aplicado aos parques temáticos principais, jogos da animação, grandes locais de encontro, museus da experiência, etc. StepVR pode fazer usuários realizar livre o passeio e a interação no espaço do pessoa múltiplo. No mundo virtual de jogos intensos, os usuários podem correr, saltar, ou rodeio. A captação de movimento imediata e a combinação de realidade e do mundo virtual podem ser feitas perfeita, a fim criar uma imersão alta e um sentido da participação e da experiência.

     

    Cuidados médicos: A captação de movimento pelo laser que opera-se conjuntamente com um grande sistema de posicionamento do laser do espaço pode conseguir a simulação muito boa de procedimentos médicos. A aplicação da elevada precisão de dispositivos médicos pode agora ser agradecimentos conseguidos à elevada precisão que posiciona os módulos de StepVR. As suturas cirúrgicas, uso de dispositivos médicos, etc., podem facilmente ser simuladas. As cenas reais do ambiente podem ser criadas para o uso na reabilitação, no treinamento da coordenação de motor da inteligência, no treinamento da reabilitação, e no treinamento psicológicos da saúde física e mental.

     

    Educação: A captação de movimento pelo laser e pelo grande sistema de posicionamento do laser do espaço pode quebrar com as limitações da sala de aula tradicional. O ensino de Immersive e a aprendizagem são agora muito possíveis.

     

    Turismo: O turismo da captação VR da ação do laser combinado com o grande sistema de posicionamento do laser do espaço pode obter livrado de limitações físicas do tempo e do espaço. Igualmente permite que os usuários tenham o sentido da imersão e deixa-os ter uma experiência a nível pessoal.

     

    Cinema: A captação de movimento pelo laser e pelo grande sistema de posicionamento do laser do espaço permitirá a maior experiência cinemático. StepVR pode aumentar a experiência da interação e da cena do espaço - pode arrumador em um novo da era do cinema e para terminar a experiência passiva da visão. A audiência pode, por exemplo, andar livremente no espaço virtual, tem a experiência do papel do protagonista/antagonista, participa no índice interativo, etc. todos no nível pessoal.

     

    Introdução de produto
     

    Tipo Sistema da realidade virtual
    Nome do produto Projeto virtual do treinamento do tiro da simulação
    Marca STEPVR
    Lugar de origem Pequim, China (continente)
    Cor Preto
    Modelo SVR1712004
    Tipo do jogo Jogo do alvo
    Vantagens Precisão alta do tiro, operação simples e treinamento seguro

     
    Projeto virtual do treinamento do tiro da simulação
     
     O sistema de treinamento virtual do tiro da simulação é um grupo de sistema baseado laser do espaço de STEPVR no grande que posiciona a tecnologia e a estrutura alterada das armas de fogo da simulação. É verde, seguro, sistema de treinamento real do tiro da simulação. 
     

    Índice do projeto e descrição da função

     
    Descrição de projeto: Este projeto é pontaria virtual das armas de fogo da cena, com 5 medidores, 10 medidores, 15 medidores, 20 medidores, 25 medidores, 50 medidores. A distância das armas de fogo e do alvo pode ser mudada de acordo com as necessidades.
     
    Configuração de hardware do sistema do tiro da simulação
     
    Captação de movimento virtual do sistema do jogo da precisão alta do tiro para esportes/forças armadas

     

    Informações da empresa
     

       Co. Ltd. das tecnologias de KSQ (Pequim) é o sócio comercial ultramarino de G-Wearables.
    G-Wearables foi fundado em 2013. A equipe do núcleo da empresa consiste em pesquisadores da tecnologia e em vendedors superiores da tendência. A empresa é focalizada no laser que posiciona a investigação e desenvolvimento para aplicações tais como a realidade virtual, captação de movimento, interação da multi-pessoa e assim por diante.
      Não hesite contactar-nos se você tem algum interesse ou quaisquer perguntas. Nós estamos olhando para a frente para ter um relacionamento comercial bem sucedido com você no quase futuro.
     
    Imagens do produto
     
    Captação de movimento virtual do sistema do jogo da precisão alta do tiro para esportes/forças armadas
     Captação de movimento virtual do sistema do jogo da precisão alta do tiro para esportes/forças armadas
     
    Nosso escritório  
     
    Captação de movimento virtual do sistema do jogo da precisão alta do tiro para esportes/forças armadas
     

    Nossos serviços
     

     1. projeto do esquema preliminar.
     2. recomendações do projeto e harmonização satisfeita.
     3. elevação e suporte laboral de software.
     4. 24 horas jejuam resposta.
     

    Empacotamento & envio

     
    Empacotamento: A CAIXA de VR com packge original, Pls não se preocupa!
     
    Envio:
    Por Fedex: 3-5 dias
    Por DHL: 3-5 dias
    Por UPS: 3-5 dias
    Pelo EMS: 7-15 dias
    Por TNT: 5-10 dias
    Pelo cargo da HK: 10-15 dias
    Pelo cargo da NC: 10-30 acaixade alta qualidadea mais novadosvidrosdoshinecondarealidadevirtual3DVRdos dias17, auricularesdeVRparaofilme

    Contacto
    KSQ Technologies (Beijing) Co., Ltd.

    Pessoa de Contato: sales

    Envie sua pergunta diretamente para nós (0 / 3000)

    Outros Produtos