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Realidade aumentada da educação de VR índice profissional na educação SVR-1712097

Realidade aumentada da educação de VR índice profissional na educação SVR-1712097

    • Professional VR Education Content Augmented Reality In Education SVR-1712097
    • Professional VR Education Content Augmented Reality In Education SVR-1712097
  • Professional VR Education Content Augmented Reality In Education SVR-1712097

    Detalhes do produto:

    Lugar de origem: China
    Marca: STEPVR
    Número do modelo: SVR-1712097

    Condições de Pagamento e Envio:

    Quantidade de ordem mínima: 1
    Preço: negotiation
    Detalhes da embalagem: embalagem padrão
    Tempo de entrega: 1-2MONTH
    Termos de pagamento: L/C, T/T, D/P, T/T, Western Union, MoneyGram
    Habilidade da fonte: 10pieces/1-2month
    Entre em contacto agora
    Descrição de produto detalhada
    Tipo: Índice da educação de VR Função: Aprenda por experiência o terremoto
    Nome do produto: Educação de VR Elevação de software: livre
    Modelo: SVR-1712097 Lugar de origem: Pequim, China (continente)

     

    Educação do índice VR da educação de VR e realidade virtual de ensino

     

    Sobre StepVR
     
    A realidade virtual (VR) é uma informática que use auriculares da realidade virtual ou ambientes multi-projetados, às vezes em combinação com ambientes físicos ou sustenta, para gerar as imagens realísticas, os sons e as outras sensações que simulam a presença física de um usuário em um ambiente virtual ou imaginário. Uma pessoa que usa o equipamento da realidade virtual pode “olhar em torno” do mundo artificial, e com VR de alta qualidade mova-se ao redor nele e interaja-se com as características ou os artigos virtuais.

     

    Há quatro aspectos do valor da educação VR.

     

      Primeiramente, melhore a eficiência de aprendizagem. Estude no mecanismo relacionado. Os resultados mostram que os formulários de ensino dos únicos meios tais como o texto ou as imagens, a eficiência de ensino são aproximadamente dez por cento; a eficiência de formulários de ensino dos meios compostos, tais como os multimédios que ensinam, aproximadamente trinta por cento; os meios immersive altos, tais como a eficiência de ensino de VR alcançaram setenta por cento. Pode-se ver que VR pode extremamente melhorar a eficiência do ensino e da aprendizagem.

     

      Em segundo, reduza o custo de educação. VR é usado no ensino experimental, e uma parte da experiência é substituída por VR, que pode reduzir o custo da experiência real. Em processo da experiência educacional, nós encontraremos vários tipos de recursos escassos, especialmente os recursos humanos de profissionais médicos. Não cada estudante pode ter bastante recursos em cada fase. No curso de VR, o problema irreversível pode ser repetido e analisado com VR em processo da experiência.

     

     Em terceiro lugar, evite o risco da segurança de operação experimental. No ensino da química, muitas experiências envolvem líquidos ou sólidos corrosivos, venenosos e explosivos. A experiência com VR pode extremamente reduzir o risco nas experiências.

     

      Em quarto, melhore o interesse e a motivação da aprendizagem. A imersão, o sentido da presença e o interesse de VR podem apresentar o conhecimento aborrecido em uma maneira vívida e interessante, que melhore extremamente o entusiasmo dos estudantes.

     

     

    Realidade aumentada da educação de VR índice profissional na educação SVR-1712097


    Informações da empresa 

       Co. Ltd. das tecnologias de KSQ (Pequim) é o escritório para negócios ultramarino de G-Wearables.
    G-Wearables foi fundado em 2013. A equipe do núcleo da empresa consiste em pesquisadores da tecnologia e em vendedors superiores da tendência. A empresa é focalizada no laser que posiciona a investigação e desenvolvimento para aplicações tais como a realidade virtual, captação de movimento, interação da multi-pessoa e assim por diante.
      Não hesite contactar-nos se você tem algum interesse ou quaisquer perguntas. Nós estamos olhando para a frente para ter um relacionamento comercial bem sucedido com você no quase futuro.
     

     

    Nossos serviços
    e
    projeto do esquema 1.Preliminary.

    2. Recomendações do projeto e harmonização satisfeita.

    3. Elevação e suporte laboral de software.

    4. 24 horas jejuam resposta.

    Empacotamento & envio
    Empacotamento: A CAIXA de VR com packge original, Pls não se preocupa!
    Envio:
    Por Fedex: 3-5 dias
    Por DHL: 3-5 dias
    Por UPS: 3-5 dias
    Pelo EMS: 7-15 dias
    Por TNT: 5-10 dias
    Pelo cargo da HK: 10-15 dias
    Pelo cargo da NC: 10-30 dias

    Contacto
    KSQ Technologies (Beijing) Co., Ltd.

    Pessoa de Contato: sales

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