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A realidade virtual durável parte a serpente Somatosensory sem fio do punho dada forma

A realidade virtual durável parte a serpente Somatosensory sem fio do punho dada forma

    • Durable Virtual Reality Parts Wireless Somatosensory Handle Snake Shaped
    • Durable Virtual Reality Parts Wireless Somatosensory Handle Snake Shaped
  • Durable Virtual Reality Parts Wireless Somatosensory Handle Snake Shaped

    Detalhes do produto:

    Lugar de origem: China
    Marca: STEPVR
    Número do modelo: SVR-1712099

    Condições de Pagamento e Envio:

    Quantidade de ordem mínima: 5
    Preço: negotiation
    Detalhes da embalagem: embalagem padrão
    Tempo de entrega: 5-7 dias
    Termos de pagamento: L/C, T/T, D/P, T/T, Western Union, MoneyGram
    Habilidade da fonte: 500/month
    Entre em contacto agora
    Descrição de produto detalhada
    Tipo:: Hardware de VR Função: Punho da manipulação
    Nome do produto: Punho somatosensory sem fio da manipulação Marca: STEPVR
    Propriedades: Outros Uso: Multi-controle, sentido arbitrário, multi operação da cena
    Elevação de software: livre Modelo: SVR-1712099

     

    Punho Somatosensory sem fio preto da manipulação de Stepvr do hardware da realidade virtual



    Introdução da realidade virtual


    É um sistema da simulação computorizada que possa criar e experimente o mundo virtual. Usa o computador para gerar um ambiente da simulação. É uma simulação de sistema da fusão da informação da multi-fonte, da vista 3D dinâmica interativa e do comportamento da entidade, que permite usuários de se imergir no ambiente.

    Introdução de produto

    Tipo Hardware da realidade virtual
    Nome do produto Pata da mão
    Marca StepVR
    Lugar de origem Pequim, China (continente)
    Modelo GVB-B202
    Cor Preto
    Característica Projetado Ergonomically
    Tempo de funcionamento 3 horas
    Peso 0.3kg
    • Projetado Ergonomically, com tecnologia do feedback da força.
    • Multi-controle, sentido arbitrário, multi operação da cena.
    • Ágil, fácil de operar.

    Punho Somatosensory sem fio da manipulação
    Projetado Ergonomically, com tecnologia do feedback da força. Multi-controle, sentido arbitrário, multi operação da cena.

    Modelo
    GVB-B202

    Especificação
    Quantidade de sensor: 30 PCes
    Capacidade de bateria: 2000mAH
    Tempo de funcionamento: 3 horas
    Espectro sem fio: wifi 5.8G,
    360HZ

    Vantagem


    Ágil, fácil de operar.

     

    Imagens do produto  

     

    A realidade virtual durável parte a serpente Somatosensory sem fio do punho dada forma

     

     Informações da empresa 

       Co. Ltd. das tecnologias de KSQ (Pequim) é o escritório para negócios ultramarino de G-Wearables.

    G-Wearables foi fundado em 2013. A equipe do núcleo da empresa consiste em pesquisadores da tecnologia e em vendedors superiores da tendência. A empresa é focalizada no laser que posiciona a investigação e desenvolvimento para aplicações tais como a realidade virtual, captação de movimento, interação da multi-pessoa e assim por diante.

      Não hesite contactar-nos se você tem algum interesse ou quaisquer perguntas. Nós estamos olhando para a frente para ter um relacionamento comercial bem sucedido com você no quase futuro.

     

    Nosso escritório  

    A realidade virtual durável parte a serpente Somatosensory sem fio do punho dada forma

    Nossos serviços

    1. Projeto do esquema preliminar.

    2. Recomendações do projeto e harmonização satisfeita.

    3. Elevação e suporte laboral de software.

    4. 24 horas jejuam resposta.

    Grande espaço do laser que posiciona nossa vantagem

    O custo de operação e manutenção é baixo

    Após a instalação e a eliminação de erros do equipamento, não é necessário ajustar repetidamente o equipamento, como o posicionamento ótico. Isto salvar operadores muito no custo do trabalho e de equipamento.

     

    Open source SDK

    Forneça o open source SDK, a adaptação perfeita do motor UE4, o CryEngine3, a unidade 3D, os Cocos 3D, o desenvolvimento nativo e os outros motores.

     

    Relação do preço do elevado desempenho

    Com o desenvolvimento do mercado de VR, o espaço igualmente precisa de ser maior, mas o preço alto do equipamento impede a adoção larga. Com a maturidade de nosso grande espaço auto-em desenvolvimento do laser posicionar soluções do hardware, fixando o preço é agora competitivo. O preço é somente 1/2-1/3 comparado ao concorrente o mais próximo em termos das especificações.

     

    Corrida lisamente e lisamente

    O laser que posiciona a tecnologia evita a complexidade da tecnologia de processamento de imagens, do custo de equipamento alto e da velocidade de operação lenta. Não é fácil ser afetado pela luz natural e pelas outras desvantagens, e consegue o posicionamento interno com a elevada precisão e a velocidade alta da resposta, comparadas com o posicionamento ótico. É mais estável, e a unidade de posicionamento com corrida imóvel exatamente e lisamente mesmo em condições de manipulação áspera.

    Empacotamento & envio

     

    Empacotamento: A CAIXA de VR com packge original, Pls não se preocupa!

     

    Envio:

    Por Fedex: 3-5 dias

    Por DHL: 3-5 dias

    Por UPS: 3-5 dias

    Pelo EMS: 7-15 dias

    Por TNT: 5-10 dias

    Pelo cargo da HK: 10-15 dias

    Pelo cargo da NC: 10-30 dias

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    Contacto
    KSQ Technologies (Beijing) Co., Ltd.

    Pessoa de Contato: sales

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